Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6770M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 725 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6770M |
Gesamtpunktzahl | 40721 0 % | 15783 61,2 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 13 % 82,2 % |
Benchmark-Score | 16582 0 % | 2491 85 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 333.7 41,1 % | 566.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.3 FPS 0 % | 7.2 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Leistung | 101.8 FPS 0 % | 10.4 FPS 89,8 % |
DirectX 10 Leistung | 34.3 FPS 0 % | 5.7 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Leistung | 52.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 83,2 % |
DirectX 12 Leistung | 28.3 FPS 0 % | 3.6 FPS 87,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2345.7 Operationen/s 0 % | 604.3 Operationen/s 74,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 6770M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6770M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.8 FPS | 24.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.9 FPS | 44.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.9 FPS | 53.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 268.6 FPS | 75.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 72 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 6770M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 6770M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.1 FPS | 24.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.6 FPS | 44.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.1 FPS | 53.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 205.9 FPS | 75.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,6 % |