Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6900M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6900M |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 20976 18,9 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 20 % 47,4 % |
Benchmark-Score | 6681 0 % | 4400 34,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.3 39,5 % | 359.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 17.2 FPS 17,4 % |
DirectX 9 Leistung | 43.2 FPS 1,4 % | 43.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 7,4 % | 12.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 12 FPS 24,9 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1597.4 Operationen/s 0 % | 664 Operationen/s 58,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, Radeon HD 6900M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 37.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 67.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 80.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 112.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 25 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, Radeon HD 6900M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 33.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 60.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 72.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 101.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,9 % |