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Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 6900M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 6900M |
Gesamtpunktzahl | 36282 0 % | 20993 42,1 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 20 % 72,6 % |
Benchmark-Score | 13164 0 % | 4407 66,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 602.8 0 % | 360.7 40,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43 FPS 0 % | 17.1 FPS 60,1 % |
DirectX 9 Leistung | 93.2 FPS 0 % | 43.6 FPS 53,3 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 13 FPS 40,3 % |
DirectX 11 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 12 FPS 65,8 % |
DirectX 12 Leistung | 21.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2435.4 Operationen/s 0 % | 675.4 Operationen/s 72,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Radeon HD 6900M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.1 FPS | 37.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.8 FPS | 67.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.5 FPS | 80.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.1 FPS | 113.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Radeon HD 6900M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.4 FPS | 33.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.8 FPS | 60.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.6 FPS | 73.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.8 FPS | 102.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,1 % |