Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 6900M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 6900M |
Gesamtpunktzahl | 65299 0 % | 20981 67,9 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 20 % 74,4 % |
Benchmark-Score | 42640 0 % | 4402 89,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 640.4 0 % | 357.8 44,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.6 FPS 0 % | 17.3 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Leistung | 167 FPS 0 % | 44.2 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Leistung | 124.1 FPS 0 % | 13 FPS 89,5 % |
DirectX 11 Leistung | 146.7 FPS 0 % | 12 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 7477.5 Operationen/s 0 % | 672.7 Operationen/s 91 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Radeon HD 6900M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.7 FPS | 37.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 282.1 FPS | 67.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 338.5 FPS | 80.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 473.9 FPS | 113.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Radeon HD 6900M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 6900M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.3 FPS | 33.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.4 FPS | 60.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.4 FPS | 72.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 336.6 FPS | 101.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,7 % |