Allgemeine Information | GeForce GT 325M | Radeon HD 7350 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q1 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 W 0 % | 19 W 17,4 % |
Leistung | GeForce GT 325M | Radeon HD 7350 |
Gesamtpunktzahl | 6628 0 % | 6530 1,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 27,8 % | 18 % 0 % |
Benchmark-Score | 439 0 % | 426 3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 49.4 73,8 % | 188.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2 FPS 34 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 7 FPS 23,1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,6 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 41.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 325M, Radeon HD 7350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 325M | Radeon HD 7350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.3 FPS | 8.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.0 FPS | 14.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 18.0 FPS | 17.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 25.2 FPS | 24.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 325M, Radeon HD 7350.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 325M | Radeon HD 7350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.9 FPS | 8.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.1 FPS | 15.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.3 FPS | 19.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 27.0 FPS | 26.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |