Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7570M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 25 W 21,9 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7570M |
Gesamtpunktzahl | 13373 0 % | 12062 9,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 1788 0 % | 1455 18,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 172 69 % | 554.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.2 FPS 0 % | 4 FPS 35,5 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 10.1 FPS 32,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 306.2 Operationen/s 0 % | 258.7 Operationen/s 15,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7570M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 50.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, Radeon HD 7570M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 7570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.5 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 32.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 39.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.1 FPS | 55.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,2 % |