Allgemeine Information | GeForce 940M | Radeon HD 6320 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Kerntakt | 1072 MHz 0 % | 600 MHz 44 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 26,7 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce 940M | Radeon HD 6320 |
Gesamtpunktzahl | 17036 0 % | 6184 63,7 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 16 % 57,9 % |
Benchmark-Score | 2902 0 % | 382 86,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 153 0 % | 44.4 71 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 83,7 % |
DirectX 9 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 4 FPS 78,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 751.7 Operationen/s 0 % | 75.8 Operationen/s 89,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 940M, Radeon HD 6320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 940M | Radeon HD 6320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.9 FPS | 13.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.8 FPS | 16.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.8 FPS | 23.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 940M, Radeon HD 6320.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | Radeon HD 6320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 8.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.4 FPS | 14.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.1 FPS | 17.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.3 FPS | 24.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,5 % |