Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6320 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 600 MHz 60,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6320 |
Gesamtpunktzahl | 51213 0 % | 6184 87,9 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 16 % 77,1 % |
Benchmark-Score | 26228 0 % | 382 98,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 751.2 0 % | 44.3 94,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 98,1 % |
DirectX 9 Leistung | 149.2 FPS 0 % | 4 FPS 97,3 % |
DirectX 10 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Leistung | 73 FPS 0 % | 1 FPS 98,6 % |
DirectX 12 Leistung | 44 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4508.1 Operationen/s 0 % | 75.2 Operationen/s 98,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.4 FPS | 13.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.7 FPS | 16.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.1 FPS | 23.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 93,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6320.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.8 FPS | 8.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.4 FPS | 14.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.3 FPS | 17.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.4 FPS | 24.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,4 % |