Allgemeine Information | GeForce GT 240M | Radeon HD 6380G |
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Gestartet | Q3 2009 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 W 34,3 % | 35 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 240M | Radeon HD 6380G |
Gesamtpunktzahl | 7241 0 % | 7205 0,5 % |
Zukunftssicher | 1 % 95 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 524 0 % | 519 1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 50.7 44,2 % | 91 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.2 FPS 0 % | 2 FPS 10,1 % |
DirectX 9 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 5 FPS 36,5 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0,4 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 88.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 240M, Radeon HD 6380G.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 240M | Radeon HD 6380G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.1 FPS | 9.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.3 FPS | 16.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.6 FPS | 19.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 27.4 FPS | 27.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 240M, Radeon HD 6380G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 240M | Radeon HD 6380G |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.8 FPS | 9.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 17.6 FPS | 17.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 21.1 FPS | 21.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 29.5 FPS | 29.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |