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Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Radeon HD 6410D |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 600 MHz 41,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 0 % | 65 W 27,8 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Radeon HD 6410D |
Gesamtpunktzahl | 37159 0 % | 7830 78,9 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 16 % 61 % |
Benchmark-Score | 13808 0 % | 613 95,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 646.5 0 % | 118.1 81,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.9 FPS 0 % | 2.8 FPS 93,9 % |
DirectX 9 Leistung | 94.8 FPS 0 % | 7 FPS 92,6 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 0 % | 1 FPS 95,4 % |
DirectX 11 Leistung | 40.1 FPS 0 % | 3 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2260.2 Operationen/s 0 % | 128.5 Operationen/s 94,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Radeon HD 6410D.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Radeon HD 6410D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 9.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.9 FPS | 17.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.5 FPS | 21.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.0 FPS | 29.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon HD 6410D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.8 FPS | 10.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.3 FPS | 18.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.6 FPS | 22.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.0 FPS | 31.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 83 % |