Allgemeine Information | GeForce GT 120 | Radeon HD 6410D |
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Gestartet | Q3 2011 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Kerntakt | 500 MHz 16,7 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 23,1 % | 65 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 120 | Radeon HD 6410D |
Gesamtpunktzahl | 7987 0 % | 7824 2 % |
Zukunftssicher | 15 % 6,3 % | 16 % 0 % |
Benchmark-Score | 638 0 % | 612 4,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 326.3 0 % | 116.5 64,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.5 FPS 8,4 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,8 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 128.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 120, Radeon HD 6410D.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 120 | Radeon HD 6410D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.0 FPS | 9.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 18.1 FPS | 17.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 21.7 FPS | 21.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 30.4 FPS | 29.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 120, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 120 | Radeon HD 6410D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.1 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.9 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.9 FPS | 23.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 33.5 FPS | 32.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |