Allgemeine Information | GeForce GT 640M | Radeon HD 6490M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 625 MHz 21,9 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GT 640M | Radeon HD 6490M |
Gesamtpunktzahl | 15420 0 % | 9884 35,9 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Benchmark-Score | 2378 0 % | 977 58,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 195 62,3 % | 517.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 2.8 FPS 66,1 % |
DirectX 9 Leistung | 19.2 FPS 0 % | 4.1 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2.2 FPS 25,8 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 3.5 FPS 56,6 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 1.4 FPS 52,3 % |
Grafikkarten-Computing | 437.5 Operationen/s 0 % | 235.6 Operationen/s 46,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M, Radeon HD 6490M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M | Radeon HD 6490M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.0 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.2 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.8 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.6 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M, Radeon HD 6490M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 6490M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.5 FPS | 26.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.2 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.0 FPS | 43.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,8 % |