Allgemeine Information | GeForce GT 645 | Radeon HD 6550A |
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Gestartet | Q4 2012 | Q1 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | ||
Leistung | GeForce GT 645 | Radeon HD 6550A |
Gesamtpunktzahl | 22769 0 % | 13527 40,6 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 18 % 21,7 % |
Benchmark-Score | 5184 0 % | 1830 64,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 439 27,9 % | 609 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 68,1 % |
DirectX 9 Leistung | 33 FPS 0 % | 7.7 FPS 76,7 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 4.3 FPS 29 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 0 % | 6.5 FPS 59,6 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 2.7 FPS 75,6 % |
Grafikkarten-Computing | 721.6 Operationen/s 0 % | 442.5 Operationen/s 38,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645, Radeon HD 6550A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645 | Radeon HD 6550A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.9 FPS | 19.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.4 FPS | 35.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.4 FPS | 42.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.6 FPS | 59.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645, Radeon HD 6550A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Radeon HD 6550A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.8 FPS | 20.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.2 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.4 FPS | 45.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 111.2 FPS | 63.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,3 % |