Allgemeine Information | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6550D |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2 MB 0 % | |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 197 W 0 % | 100 W 49,2 % |
Leistung | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6550D |
Gesamtpunktzahl | 14360 0 % | 10179 29,1 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 15 % 0 % |
Benchmark-Score | 2062 0 % | 1036 49,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 519.6 0 % | 131.3 74,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.9 FPS 0 % | 4 FPS 32,8 % |
DirectX 9 Leistung | 8.6 FPS 21,1 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4.8 FPS 0 % | 1 FPS 79 % |
DirectX 11 Leistung | 7.3 FPS 0 % | 4 FPS 45,1 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 501.7 Operationen/s 0 % | 266.9 Operationen/s 46,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6550D.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6550D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.0 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.8 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.5 FPS | 40.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GX2, Radeon HD 6550D.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 6550D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.4 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.2 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.3 FPS | 32.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.6 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,4 % |