Allgemeine Information | Radeon HD 6650M | GeForce GT 130M |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 6650M | GeForce GT 130M |
Gesamtpunktzahl | 13959 0 % | 6142 56 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1949 0 % | 377 80,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 223 0 % | 29.8 86,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.3 FPS 0 % | 2.2 FPS 69,1 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 8 FPS 58,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 328.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6650M, GeForce GT 130M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6650M | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.8 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.4 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.9 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.8 FPS | 23.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6650M, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6650M | GeForce GT 130M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 14.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 17.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 24.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,9 % |