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Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 6650M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1455 MHz 0 % | 600 MHz 58,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 6650M |
Gesamtpunktzahl | 51376 0 % | 13967 72,8 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 11 % 83,3 % |
Benchmark-Score | 26394 0 % | 1951 92,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 487.5 0 % | 222.3 54,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 84.9 FPS 0 % | 7.2 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Leistung | 153.9 FPS 0 % | 18.8 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Leistung | 61.5 FPS 0 % | 4 FPS 93,4 % |
DirectX 11 Leistung | 85.5 FPS 0 % | 6 FPS 93 % |
DirectX 12 Leistung | 38.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3752.8 Operationen/s 0 % | 324.4 Operationen/s 91,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 6650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 6650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.9 FPS | 20.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 212.3 FPS | 37.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.7 FPS | 44.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 356.6 FPS | 62.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 6650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 6650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.8 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.3 FPS | 38.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.5 FPS | 45.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.5 FPS | 64.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,6 % |