Allgemeine Information | Quadro M520 | Radeon HD 6700M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M520 | Radeon HD 6700M |
Gesamtpunktzahl | 21982 0 % | 16211 26,3 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Benchmark-Score | 4832 0 % | 2628 45,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 226.5 56,2 % | 517.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.8 FPS 0 % | 7.6 FPS 48,8 % |
DirectX 9 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 62 % |
DirectX 10 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 6 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 9.4 FPS 22,6 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 3.9 FPS 56,7 % |
Grafikkarten-Computing | 786.1 Operationen/s 0 % | 634.3 Operationen/s 19,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M520, Radeon HD 6700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M520 | Radeon HD 6700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 25.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.9 FPS | 46.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.3 FPS | 55.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.8 FPS | 78.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M520, Radeon HD 6700M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 6700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.6 FPS | 25.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.1 FPS | 46.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.9 FPS | 55.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.6 FPS | 77.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,1 % |