Allgemeine Information | Radeon HD 6750M | GeForce GT 645M |
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Gestartet | Q1 2011 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 15,5 % | 710 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon HD 6750M | GeForce GT 645M |
Gesamtpunktzahl | 15559 0 % | 15492 0,4 % |
Zukunftssicher | 11 % 56 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 2421 0 % | 2400 0,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 490.9 0 % | 160.4 67,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 4,1 % | 7.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 10.1 FPS 28,6 % | 14.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5.6 FPS 0 % | 3 FPS 46,9 % |
DirectX 11 Leistung | 8.7 FPS 0 % | 7 FPS 19,1 % |
DirectX 12 Leistung | 3.6 FPS 28,9 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 583.2 Operationen/s 0 % | 476.2 Operationen/s 18,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6750M, GeForce GT 645M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6750M | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.3 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.7 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.5 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.5 FPS | 73.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6750M, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6750M | GeForce GT 645M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 24.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.1 FPS | 43.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.0 FPS | 52.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.2 FPS | 73.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |