Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6750M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 950 MHz 0 % | 600 MHz 36,8 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6750M |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 15563 19,2 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 11 % 45 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 2422 34,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 45,3 % | 486.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,3 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 10.2 FPS 66,2 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 11,4 % | 5.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 8.7 FPS 27,5 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3.5 FPS 29,7 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 580.5 Operationen/s 29,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Radeon HD 6750M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6750M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 24.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 43.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 52.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 73.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Radeon HD 6750M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6750M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 52.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 73.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,1 % |