Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 7650M |
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Gestartet | Q3 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 7650M |
Gesamtpunktzahl | 32391 0 % | 12295 62 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Benchmark-Score | 10491 0 % | 1512 85,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 287.6 45,5 % | 527.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.5 FPS 0 % | 4 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Leistung | 59 FPS 0 % | 10 FPS 83 % |
DirectX 10 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 2 FPS 89,3 % |
DirectX 11 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 4 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Leistung | 18 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1597.1 Operationen/s 0 % | 280.4 Operationen/s 82,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon HD 7650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 7650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.8 FPS | 17.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.3 FPS | 31.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.4 FPS | 37.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.1 FPS | 52.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon HD 7650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon HD 7650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.6 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.5 FPS | 33.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.8 FPS | 40.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 162.2 FPS | 56.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,9 % |