Allgemeine Information | GeForce GTX 880M | Radeon HD 7670M |
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Gestartet | Q1 2014 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 993 MHz 0 % | 600 MHz 39,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 25 W 80,8 % |
Leistung | GeForce GTX 880M | Radeon HD 7670M |
Gesamtpunktzahl | 31266 0 % | 12316 60,6 % |
Zukunftssicher | 31 % 18,4 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 9775 0 % | 1517 84,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 329.3 40,7 % | 555 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.3 FPS 0 % | 4.5 FPS 86,9 % |
DirectX 9 Leistung | 73.9 FPS 0 % | 12 FPS 83,8 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87,6 % |
DirectX 11 Leistung | 33.1 FPS 0 % | 4 FPS 87,8 % |
DirectX 12 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1548.7 Operationen/s 0 % | 275.4 Operationen/s 82,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 880M, Radeon HD 7670M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 880M | Radeon HD 7670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.8 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.9 FPS | 31.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.9 FPS | 37.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.1 FPS | 52.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 880M, Radeon HD 7670M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon HD 7670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.7 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.0 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.6 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.3 FPS | 57.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,6 % |