Allgemeine Information | Radeon HD 7670M | GeForce GT 520MX |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 33,3 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 W 0 % | 20 W 20 % |
Leistung | Radeon HD 7670M | GeForce GT 520MX |
Gesamtpunktzahl | 12325 0 % | 8527 30,8 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 23 % 39,5 % |
Benchmark-Score | 1519 0 % | 727 52,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 559.4 0 % | 51.7 90,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 44,7 % |
DirectX 9 Leistung | 12 FPS 0 % | 6 FPS 50,3 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 272.1 Operationen/s 0 % | 88.4 Operationen/s 67,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7670M, GeForce GT 520MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7670M | GeForce GT 520MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.2 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.9 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.1 FPS | 23.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.9 FPS | 32.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7670M, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7670M | GeForce GT 520MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.7 FPS | 12.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.7 FPS | 21.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.4 FPS | 26.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.5 FPS | 36.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,3 % |