Allgemeine Information | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960A |
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Gestartet | Q2 2012 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960A |
Gesamtpunktzahl | 30198 0 % | 24960 17,3 % |
Zukunftssicher | 20 % 53,5 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 9119 0 % | 6230 31,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 505 19,7 % | 629.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.8 FPS 0 % | 18 FPS 39,8 % |
DirectX 9 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 25.9 FPS 59,7 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 14.5 FPS 9,5 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 6,1 % | 22.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 18 FPS 0 % | 9.1 FPS 49,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1656.9 Operationen/s 0 % | 1499.2 Operationen/s 9,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7970M, GeForce GTX 960A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.1 FPS | 47.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.9 FPS | 85.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.9 FPS | 102.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.6 FPS | 143.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7970M, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.8 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.7 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.6 FPS | 88.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.6 FPS | 123.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,2 % |