Allgemeine Information | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 485M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 575 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 30200 0 % | 24697 18,2 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 11 % 45 % |
Benchmark-Score | 9121 0 % | 6099 33,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 504.5 0 % | 478.5 5,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.6 FPS 0 % | 21.6 FPS 27 % |
DirectX 9 Leistung | 63.7 FPS 0 % | 50.5 FPS 20,7 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 43,1 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 18 FPS 14 % |
DirectX 12 Leistung | 18 FPS 0 % | 9 FPS 50 % |
Grafikkarten-Computing | 1650.3 Operationen/s 0 % | 904.4 Operationen/s 45,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7970M, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.8 FPS | 46.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.5 FPS | 84.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.4 FPS | 101.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.0 FPS | 141.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 23 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7970M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7970M | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.7 FPS | 40.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.5 FPS | 72.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.4 FPS | 87.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.4 FPS | 122.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,9 % |