Allgemeine Information | GeForce GTX 660 | Radeon HD 7970M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 850 MHz 13,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 75 W 46,4 % |
Leistung | GeForce GTX 660 | Radeon HD 7970M |
Gesamtpunktzahl | 32143 0 % | 30779 4,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Benchmark-Score | 10331 0 % | 9474 8,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 475.6 9,9 % | 527.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.2 FPS 0 % | 30.3 FPS 8,6 % |
DirectX 9 Leistung | 67.5 FPS 0 % | 64.1 FPS 5,1 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 5,8 % |
DirectX 11 Leistung | 34.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 32,5 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 21,4 % | 18.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1773.1 Operationen/s 0 % | 1687 Operationen/s 4,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660, Radeon HD 7970M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 | Radeon HD 7970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 65.9 FPS | 62.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.7 FPS | 112.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.4 FPS | 134.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.4 FPS | 188.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660, Radeon HD 7970M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Radeon HD 7970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.9 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.2 FPS | 91.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.2 FPS | 109.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 159.9 FPS | 152.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,4 % |