Allgemeine Information | Radeon HD 7970M | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q2 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Radeon HD 7970M | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 30198 0 % | 25146 16,7 % |
Zukunftssicher | 20 % 72,6 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 9119 0 % | 6323 30,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 503 0 % | 228.2 54,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.9 FPS 0 % | 19.7 FPS 34 % |
DirectX 9 Leistung | 64.5 FPS 0 % | 37.8 FPS 41,3 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 10 FPS 37,8 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 19.1 FPS 8,9 % |
DirectX 12 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 33,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1635.5 Operationen/s 0 % | 992 Operationen/s 39,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7970M, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7970M | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.1 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.9 FPS | 86.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.9 FPS | 103.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.6 FPS | 145.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7970M, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7970M | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.8 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.7 FPS | 73.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.6 FPS | 88.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.6 FPS | 124.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |