Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | FirePro 3D V3700 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 800 MHz 47,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | FirePro 3D V3700 |
Gesamtpunktzahl | 51205 0 % | 6801 86,7 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 16 % 77,1 % |
Benchmark-Score | 26220 0 % | 462 98,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 757.5 0 % | 462.7 38,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.6 FPS 0 % | 1.3 FPS 98,3 % |
DirectX 9 Leistung | 148.6 FPS 0 % | 1.9 FPS 98,7 % |
DirectX 10 Leistung | 49.3 FPS 0 % | 1.1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Leistung | 72.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 97,7 % |
DirectX 12 Leistung | 44.4 FPS 0 % | 0.7 FPS 98,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4526.3 Operationen/s 0 % | 112 Operationen/s 97,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, FirePro 3D V3700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | FirePro 3D V3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.2 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.0 FPS | 15.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.2 FPS | 18.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 354.4 FPS | 25.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | FirePro 3D V3700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.8 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.5 FPS | 16.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.4 FPS | 19.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.6 FPS | 27.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 89,3 % |