Allgemeine Information | FirePro 3D V5800 | FirePro 3D V3800 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 74 W 0 % | 43 W 41,9 % |
Leistung | FirePro 3D V5800 | FirePro 3D V3800 |
Gesamtpunktzahl | 17844 0 % | 11045 38,1 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 8 % 20 % |
Benchmark-Score | 3184 0 % | 1220 61,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340.4 33,3 % | 510 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.9 FPS 0 % | 3.5 FPS 70,6 % |
DirectX 9 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 84,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.8 FPS 43,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 4.4 FPS 56,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 596 Operationen/s 0 % | 294.8 Operationen/s 50,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5800, FirePro 3D V3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5800 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.7 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.4 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.1 FPS | 32.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.7 FPS | 44.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5800, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.4 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.1 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.3 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.8 FPS | 50.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |