Allgemeine Information | GeForce GT 635 | FirePro 3D V3800 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 635 | FirePro 3D V3800 |
Gesamtpunktzahl | 14684 0 % | 11053 24,7 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Benchmark-Score | 2156 0 % | 1222 43,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 236.9 52,8 % | 501.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 51,2 % |
DirectX 9 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 5.2 FPS 69,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 27,9 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 4.4 FPS 27,4 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.8 FPS 55 % |
Grafikkarten-Computing | 619.9 Operationen/s 0 % | 299 Operationen/s 51,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 635, FirePro 3D V3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 635 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.2 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.0 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.0 FPS | 31.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.2 FPS | 44.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 635, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 635 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.2 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.4 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.2 FPS | 50.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,8 % |