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Allgemeine Information | GeForce GT 730 | FirePro 3D V3800 |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 902 MHz 0 % | 650 MHz 27,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 49 W 0 % | 43 W 12,2 % |
Leistung | GeForce GT 730 | FirePro 3D V3800 |
Gesamtpunktzahl | 14689 0 % | 11051 24,8 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 8 % 77,1 % |
Benchmark-Score | 2158 0 % | 1221 43,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 250.2 50,3 % | 503.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 3.5 FPS 53,3 % |
DirectX 9 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 69,9 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 27,2 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 38 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.8 FPS 55,7 % |
Grafikkarten-Computing | 530.7 Operationen/s 0 % | 297 Operationen/s 44 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730, FirePro 3D V3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.2 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.0 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.0 FPS | 31.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.3 FPS | 44.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.8 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.0 FPS | 29.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.2 FPS | 35.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.8 FPS | 49.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,8 % |