Allgemeine Information | Quadro 2000 | FirePro 3D V3800 |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 625 MHz 3,8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 0 % | 43 W 30,6 % |
Leistung | Quadro 2000 | FirePro 3D V3800 |
Gesamtpunktzahl | 15660 0 % | 11044 29,5 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 8 % 20 % |
Benchmark-Score | 2452 0 % | 1220 50,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 300.4 40,6 % | 505.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 63,7 % |
DirectX 9 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 80 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2.8 FPS 29,4 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 4.3 FPS 52,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 500.5 Operationen/s 0 % | 297 Operationen/s 40,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, FirePro 3D V3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.6 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.3 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.1 FPS | 32.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.4 FPS | 45.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.6 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.3 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.2 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.5 FPS | 50.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,6 % |