Allgemeine Information | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 720 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q2 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 775 MHz 2,8 % | 797 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 69 W 0 % | 19 W 72,5 % |
Leistung | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 720 |
Gesamtpunktzahl | 14863 0 % | 12572 15,4 % |
Zukunftssicher | 8 % 75,8 % | 33 % 0 % |
Benchmark-Score | 2209 0 % | 1581 28,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 321.4 0 % | 201.4 37,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.7 FPS 0 % | 6 FPS 31 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 38,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 5 FPS 38 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 343.6 Operationen/s 7,6 % | 371.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V4800, GeForce GT 720.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.6 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.7 FPS | 31.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.9 FPS | 38.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.4 FPS | 53.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 22 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V4800, GeForce GT 720.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.8 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.1 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.3 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.1 FPS | 56.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |