Allgemeine Information | Quadro M4000 | FirePro 3D V4800 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 800 MHz 0 % | 775 MHz 3,1 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 69 W 42,5 % |
Leistung | Quadro M4000 | FirePro 3D V4800 |
Gesamtpunktzahl | 41595 0 % | 14862 64,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Benchmark-Score | 17301 0 % | 2209 87,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 681.3 0 % | 320.8 52,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55 FPS 0 % | 8.8 FPS 84 % |
DirectX 9 Leistung | 112 FPS 0 % | 23.1 FPS 79,3 % |
DirectX 10 Leistung | 32.2 FPS 0 % | 4 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Leistung | 50.1 FPS 0 % | 8 FPS 84 % |
DirectX 12 Leistung | 25.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2668.7 Operationen/s 0 % | 346.7 Operationen/s 87 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000, FirePro 3D V4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.2 FPS | 22.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.2 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.1 FPS | 49.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.9 FPS | 68.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.7 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 125.5 FPS | 41.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 150.6 FPS | 49.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 210.8 FPS | 69.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,1 % |