![]() |
![]() |
|
Allgemeine Information | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 320 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2010 | Q1 2010 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 540 MHz 30,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 69 W 0 % | 43 W 37,7 % |
Leistung | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 14864 0 % | 10968 26,2 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 5 % 37,5 % |
Benchmark-Score | 2209 0 % | 1203 45,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 325 0 % | 63.1 80,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 59,5 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 12 FPS 47,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 342.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V4800, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 320 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.6 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.7 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.9 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.4 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V4800, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce GT 320 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.8 FPS | 15.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.0 FPS | 28.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.2 FPS | 34.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.9 FPS | 48.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 30 % |