Allgemeine Information | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 240 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 675 MHz 12,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 69 W 42,5 % | 120 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 240 |
Gesamtpunktzahl | 14855 0 % | 11986 19,3 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 1 % 87,5 % |
Benchmark-Score | 2207 0 % | 1437 34,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 321.7 0 % | 134.4 58,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 34,2 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 8,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 345.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V4800, GeForce GTS 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.8 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.0 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.1 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.8 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V4800, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.2 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.8 FPS | 32.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.2 FPS | 39.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.2 FPS | 55.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,6 % |