Allgemeine Information | Quadro 3000M | FirePro 3D V4800 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 450 MHz 41,9 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 69 W 8 % |
Leistung | Quadro 3000M | FirePro 3D V4800 |
Gesamtpunktzahl | 16245 0 % | 14857 8,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 8 % 38,5 % |
Benchmark-Score | 2639 0 % | 2207 16,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 313.9 3,3 % | 324.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.8 FPS 0 % | 8.8 FPS 25,4 % |
DirectX 9 Leistung | 33 FPS 0 % | 23.1 FPS 30 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 8 FPS 20,5 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 395.6 Operationen/s 0 % | 343.3 Operationen/s 13,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, FirePro 3D V4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.9 FPS | 22.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.6 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.9 FPS | 49.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.3 FPS | 68.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | FirePro 3D V4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.4 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.7 FPS | 41.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.8 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.7 FPS | 69.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,6 % |