Allgemeine Information | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V5700 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 648 MHz 7,4 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 189 W 0 % | 58 W 69,3 % |
Leistung | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V5700 |
Gesamtpunktzahl | 17778 0 % | 11889 33,1 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Benchmark-Score | 3161 0 % | 1414 55,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 98 80,9 % | 511.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 4.1 FPS 50,6 % |
DirectX 9 Leistung | 27 FPS 0 % | 5.9 FPS 78,3 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 3.3 FPS 45,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 342.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 5800, FirePro 3D V5700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.6 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.2 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.9 FPS | 35.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.4 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 5800, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | FirePro 3D V5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.2 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.7 FPS | 32.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.8 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.2 FPS | 54.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,2 % |