Allgemeine Information | Quadro K2000M | FirePro 3D V5700 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 745 MHz 0 % | 700 MHz 6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 5,2 % | 58 W 0 % |
Leistung | Quadro K2000M | FirePro 3D V5700 |
Gesamtpunktzahl | 16179 0 % | 11895 26,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 2618 0 % | 1415 46 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 252.7 50,8 % | 513.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.3 FPS 0 % | 4.1 FPS 56,2 % |
DirectX 9 Leistung | 21 FPS 0 % | 5.9 FPS 72,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 6,9 % | 3.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 5.1 FPS 43,7 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 48,7 % |
Grafikkarten-Computing | 494.9 Operationen/s 0 % | 339.8 Operationen/s 31,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, FirePro 3D V5700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | FirePro 3D V5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.2 FPS | 29.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.4 FPS | 35.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.6 FPS | 49.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | FirePro 3D V5700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 38.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.1 FPS | 53.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,9 % |