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Allgemeine Information | FirePro 3D V5700 | Quadro NVS 160M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 580 MHz 17,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 58 W 0 % | 12 W 79,3 % |
Leistung | FirePro 3D V5700 | Quadro NVS 160M |
Gesamtpunktzahl | 11898 0 % | 5976 49,8 % |
Zukunftssicher | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1416 0 % | 357 74,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 514.9 0 % | 29.8 94,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Leistung | 3.2 FPS 0 % | 3 FPS 6,8 % |
DirectX 11 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 343 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5700, Quadro NVS 160M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5700 | Quadro NVS 160M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.4 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.5 FPS | 13.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.4 FPS | 15.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.5 FPS | 22.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5700, Quadro NVS 160M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | Quadro NVS 160M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.4 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.9 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.4 FPS | 23.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,3 % |