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Allgemeine Information | Quadro P2000 | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q4 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 700 MHz 48,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 74 W 1,3 % |
Leistung | Quadro P2000 | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 42355 0 % | 17857 57,8 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 10 % 80,4 % |
Benchmark-Score | 17940 0 % | 3189 82,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 644.5 0 % | 336.6 47,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.1 FPS 0 % | 12 FPS 79,3 % |
DirectX 9 Leistung | 124.5 FPS 0 % | 33.1 FPS 73,4 % |
DirectX 10 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 5 FPS 84,8 % |
DirectX 11 Leistung | 48 FPS 0 % | 9.9 FPS 79,3 % |
DirectX 12 Leistung | 26.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2914.8 Operationen/s 0 % | 594.2 Operationen/s 79,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 53.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 64.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.2 FPS | 89.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.1 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 128.0 FPS | 51.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.6 FPS | 61.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 215.0 FPS | 85.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 60 % |