Allgemeine Information | GeForce GT 1030 | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1227 MHz 0 % | 700 MHz 43 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 59,5 % | 74 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 1030 | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 25270 0 % | 17854 29,3 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 10 % 81,1 % |
Benchmark-Score | 6386 0 % | 3188 50,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 445.3 0 % | 337 24,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 37,9 % |
DirectX 9 Leistung | 36.8 FPS 0 % | 32.7 FPS 11,1 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,8 % |
DirectX 11 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 10 FPS 44,8 % |
DirectX 12 Leistung | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1242.2 Operationen/s 0 % | 596.6 Operationen/s 52 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 1030, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 1030 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.3 FPS | 29.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.9 FPS | 53.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 104.2 FPS | 64.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 145.9 FPS | 89.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 1030, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.0 FPS | 28.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.7 FPS | 50.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.5 FPS | 60.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.8 FPS | 84.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,7 % |