Allgemeine Information | GeForce GTX 590 | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Kerntakt | 607 MHz 13,3 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 365 W 0 % | 74 W 79,7 % |
Leistung | GeForce GTX 590 | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 29398 0 % | 17852 39,3 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 10 % 9,1 % |
Benchmark-Score | 8642 0 % | 3187 63,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 392.8 0 % | 339 13,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.3 FPS 0 % | 12 FPS 64,9 % |
DirectX 9 Leistung | 73.1 FPS 0 % | 33.2 FPS 54,6 % |
DirectX 10 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 5 FPS 72,5 % |
DirectX 11 Leistung | 45.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 77,8 % |
DirectX 12 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1157.5 Operationen/s 0 % | 591.2 Operationen/s 48,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 590, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 590 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.0 FPS | 29.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 106.2 FPS | 53.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 127.4 FPS | 64.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 178.4 FPS | 89.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 590, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 590 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.3 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.0 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 104.4 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 146.2 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,9 % |