Allgemeine Information | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 2800M |
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Gestartet | Q4 2010 | Q1 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 500 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 74 W 1,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 2800M |
Gesamtpunktzahl | 17851 0 % | 10348 42 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 5 % 50 % |
Benchmark-Score | 3187 0 % | 1071 66,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 0 % | 49.2 85,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.1 FPS 0 % | 5.2 FPS 56,6 % |
DirectX 9 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 43,1 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,6 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 597.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5800, Quadro FX 2800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.6 FPS | 13.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.4 FPS | 24.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.0 FPS | 29.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.7 FPS | 41.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5800, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.2 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.8 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.9 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.3 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,6 % |