Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 700 MHz 54,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 74 W 38,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 55002 0 % | 17852 67,5 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 10 % 84,6 % |
Benchmark-Score | 30252 0 % | 3187 89,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 788.3 0 % | 340.4 56,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 91.6 FPS 0 % | 12 FPS 87 % |
DirectX 9 Leistung | 177.2 FPS 0 % | 32.9 FPS 81,4 % |
DirectX 10 Leistung | 61.9 FPS 0 % | 5 FPS 92 % |
DirectX 11 Leistung | 79.3 FPS 0 % | 10 FPS 87,4 % |
DirectX 12 Leistung | 48.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 5056.9 Operationen/s 0 % | 588.8 Operationen/s 88,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 127.9 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 230.1 FPS | 53.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 276.2 FPS | 64.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 386.6 FPS | 89.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.2 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.8 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.4 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.0 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,9 % |