Allgemeine Information | RTX A6000 | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q1 2021 | Q4 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 49152 MB 0 % | 1024 MB 97,9 % |
Kerntakt | 1410 MHz 0 % | 700 MHz 50,4 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 300 W 0 % | 74 W 75,3 % |
Leistung | RTX A6000 | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 76765 0 % | 17855 76,7 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 10 % 87,2 % |
Benchmark-Score | 58929 0 % | 3188 94,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 896.9 0 % | 337 62,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 170.4 FPS 0 % | 12.1 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Leistung | 238.6 FPS 0 % | 33.3 FPS 86,1 % |
DirectX 10 Leistung | 162.3 FPS 0 % | 5 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Leistung | 193.2 FPS 0 % | 10 FPS 94,8 % |
DirectX 12 Leistung | 87.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 15131 Operationen/s 0 % | 597.7 Operationen/s 96 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A6000, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A6000 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 190.2 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 342.4 FPS | 53.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 410.8 FPS | 64.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 575.2 FPS | 89.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A6000, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | RTX A6000 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 131.0 FPS | 28.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 235.7 FPS | 50.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 282.9 FPS | 61.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 396.0 FPS | 85.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,4 % |