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Allgemeine Information | GeForce RTX 3070 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q2 2021 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1575 MHz 0 % | 700 MHz 55,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 290 W 0 % | 74 W 74,5 % |
Leistung | GeForce RTX 3070 Ti | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 78237 0 % | 17856 77,2 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 10 % 87,5 % |
Benchmark-Score | 61211 0 % | 3188 94,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1054.1 0 % | 336.3 68,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 176.1 FPS 0 % | 12 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Leistung | 259.7 FPS 0 % | 33 FPS 87,3 % |
DirectX 10 Leistung | 160.7 FPS 0 % | 5 FPS 96,9 % |
DirectX 11 Leistung | 192.4 FPS 0 % | 10 FPS 94,8 % |
DirectX 12 Leistung | 91.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 11970.5 Operationen/s 0 % | 587.1 Operationen/s 95,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3070 Ti, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3070 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 194.5 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 350.1 FPS | 53.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 420.2 FPS | 64.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 588.2 FPS | 89.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3070 Ti, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.6 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 240.4 FPS | 51.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 288.5 FPS | 61.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 403.9 FPS | 86.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,7 % |