Allgemeine Information | FirePro 3D V7800 | GeForce 930M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2010 | Q3 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | FirePro 3D V7800 | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 21968 0 % | 16173 26,4 % |
Zukunftssicher | 8 % 80,5 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4826 0 % | 2616 45,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 560.3 0 % | 149.9 73,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 44,6 % |
DirectX 9 Leistung | 20.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 26 % |
DirectX 10 Leistung | 11.2 FPS 0 % | 4 FPS 64,6 % |
DirectX 11 Leistung | 17.2 FPS 0 % | 6 FPS 65 % |
DirectX 12 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 16,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1173.1 Operationen/s 0 % | 568.8 Operationen/s 51,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V7800, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V7800 | GeForce 930M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.1 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.6 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V7800, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce 930M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.4 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.8 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.5 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.1 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,7 % |