Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | FirePro 3D V7800 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | FirePro 3D V7800 |
Gesamtpunktzahl | 24965 0 % | 21969 12 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Benchmark-Score | 6232 0 % | 4826 22,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 626.6 0 % | 559.2 10,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 22,7 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 0 % | 20 FPS 23 % |
DirectX 10 Leistung | 14.5 FPS 0 % | 11.2 FPS 22,5 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 22,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 21,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1508.8 Operationen/s 0 % | 1166 Operationen/s 22,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, FirePro 3D V7800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 86.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.7 FPS | 120.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.2 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.8 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.9 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,9 % |