Allgemeine Information | Quadro M1200 | FirePro 3D V7800 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1093 MHz 0 % | 700 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 67,4 % | 138 W 0 % |
Leistung | Quadro M1200 | FirePro 3D V7800 |
Gesamtpunktzahl | 28954 0 % | 21965 24,1 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 8 % 84,3 % |
Benchmark-Score | 8383 0 % | 4825 42,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 320.3 43,5 % | 567.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.4 FPS 0 % | 14 FPS 47,1 % |
DirectX 9 Leistung | 54.8 FPS 0 % | 20.4 FPS 62,8 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 11.2 FPS 24,7 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 17.2 FPS 22,4 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 48,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2122 Operationen/s 0 % | 1167 Operationen/s 45 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M1200, FirePro 3D V7800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M1200 | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.8 FPS | 39.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.1 FPS | 71.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.9 FPS | 86.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 174.9 FPS | 120.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M1200, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.4 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.5 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.6 FPS | 107.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,3 % |