Allgemeine Information | Quadro P600 | FirePro 3D V7800 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1354 MHz 0 % | 700 MHz 48,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 W 71 % | 138 W 0 % |
Leistung | Quadro P600 | FirePro 3D V7800 |
Gesamtpunktzahl | 29067 0 % | 21963 24,4 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 8 % 84,9 % |
Benchmark-Score | 8449 0 % | 4824 42,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 469.6 16,1 % | 559.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27 FPS 0 % | 13.9 FPS 48,4 % |
DirectX 9 Leistung | 56.1 FPS 0 % | 20.3 FPS 63,9 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 21 % |
DirectX 11 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 17.3 FPS 27,2 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 7 FPS 49,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1387.5 Operationen/s 0 % | 1163.8 Operationen/s 16,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P600, FirePro 3D V7800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P600 | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.9 FPS | 39.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.2 FPS | 71.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.1 FPS | 85.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.1 FPS | 120.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P600, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.6 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.7 FPS | 63.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.9 FPS | 76.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.1 FPS | 106.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,8 % |